背景
在项目开发中,记录日志是必做的一件事情。日志的实现有很多种:Logback,Log4j2,log4j,Java Util Logging等等。
而slf4j是一个适配层,由适配层决定使用哪一种日志系统,而调用端只需要做的事情就是打印日志而不需要关心如何打印日志
slf4j是一个日志标准,并不是日志系统的具体实现。理解这句话非常重要,slf4j只做两件事情:
- 提供日志接口
- 提供获取具体日志对象的方法
使用slf4j的姿势是不是这样的?
public class LogExample {
private static final org.slf4j.Logger log = org.slf4j.LoggerFactory.getLogger(LogExample.class);
}
每个类都要使用LoggerFactory生成一个Logger实例,复制代码时容易把**.class忘记修改,使我们对这样用法感到很无奈。幸好,lombok提供了一个注解帮我们减少了错误和减少代码量,提升了工作效率。
Slf4j注解使用示例
添加依赖

使用注解

验证
Slf4j定义

可以看到slf4j注解主要是产生一个log实例,可以作用于类和枚举。
使用反编译工具打开FreeMarkerController编译后的class文件:

可以发现,slf4j注解注解在编译时主动将注解转换成
private static final Logger log = LoggerFactory.getLogger(FreeMarkerController.class);
总结及拓展
Lombok不是通过字节码改写来实现的。它主要是用编译器内支持的annotation processing,直接操纵抽象语法树(AST),根据需要添加新节点。
lombok提供了很多好用的注解,大家可以试用一下:
- @Data 注解在类上;提供类所有属性的 getting 和 setting 方法,此外还提供了equals、canEqual、hashCode、toString 方法
- @Setter :注解在属性上;为属性提供 setting 方法
- @Setter :注解在属性上;为属性提供 getting 方法
- @Log4j :注解在类上;为类提供一个 属性名为log 的 log4j 日志对象
- @NoArgsConstructor :注解在类上;为类提供一个无参的构造方法
- @AllArgsConstructor :注解在类上;为类提供一个全参的构造方法
- @Cleanup : 可以关闭流
- @Builder : 被注解的类加个构造者模式
- @Synchronized : 加个同步锁
- @SneakyThrows : 等同于try/catch 捕获异常
- @NonNull : 如果给参数加个这个注解 参数为null会抛出空指针异常
- @Value : 注解和@Data类似,区别在于它会把所有成员变量默认定义为private final修饰,并且不会生成set方法。